小丑Redshift修炼之路百度网盘下载

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动效篇

99.“沙发横躺”镜头——灯光材质制作.vep
385M2020-06-05 17:24
98.”房间镜头“——渲染后期处理.vep
124.5M2020-05-29 22:12
97.”房间镜头“——材质制作.vep
487.3M2020-05-29 22:13
96.”房间镜头“——灯光布置.vep
205M2020-05-29 22:08
95.”房间镜头“——制作概述及MD运用.vep
158.7M2020-05-29 22:07
94.“夜景城市”——场景渲染及后期处理.vep
280.8M2020-05-22 22:08
93.“夜景城市”——场景渲染.vep
362M2020-05-22 22:08
92.“夜景城市”——场景搭建.vep
412.2M2020-05-22 22:08
91.“夜景城市”——镜头制作概述.vep
131.8M2020-05-22 22:07
90.“海面镜头”渲染及后期合成.vep
228.1M2020-05-15 18:17
89.海面及水波动态效果制作.vep
91.7M2020-05-15 18:13
88.DAZ和MD(Clo)制作人物及衣服动画流程.vep
57.7M2020-05-15 18:10
87.DAZ导出的人物皮肤纹理处理及衣服材质.vep
370.5M2020-05-15 18:15
86.如何从DAZ导出动画模型——MD匹配服装——C4D渲染.vep
177.9M2020-05-15 18:09
85.如何从零开始完成一个个人作品?灵感收集,分镜创作,场景设计.vep
143.9M2020-05-15 18:06
84.“动效篇”讲解内容概述.vep
58.6M2020-05-15 18:05
117.结束语.vep
29.6M2020-06-26 16:12
116.附加:“真实游泳池”渲染讲解.vep
225.4M2020-06-26 16:11
115.“自杀”流体模拟制作.vep
53.1M2020-06-26 16:11
114.“书桌上的遗书”灯光布置及材质制作.vep
491.3M2020-06-26 16:12
113.“书桌上的遗书”材质制作及后期处理.vep
104.9M2020-06-26 16:11
112.“玫瑰破碎”渲染及后期处理.vep
151.5M2020-06-19 17:20
111.“玫瑰破碎”破碎效果制作.vep
174M2020-06-19 17:20
110.“教堂”场景之人形玫瑰渲染及后期合成.vep
86.1M2020-06-19 17:20
109.“教堂”场景渲染及后期合成.vep
261.9M2020-06-19 17:21
108.“教堂”场景灯光制作.vep
328.6M2020-06-19 17:21
107.“教堂”场景玫瑰花洒落以及人性玫瑰散落动画制作.vep
257.9M2020-06-19 17:21
106.“血夜”场景渲染及后期处理.vep
246.3M2020-06-12 17:28
105.“血夜”场景VDB渲染及灯光控制.vep
169.3M2020-06-12 17:28
104.“血滴皇冠”Realflow模拟制作及渲染后期处理.vep
262.2M2020-06-12 17:28
103.“血滴皇冠”Realflow模拟制作.vep
224.8M2020-06-12 17:32
102.“金属旋转”镜头——渲染及后期.vep
286.4M2020-06-05 17:24
101.“金属旋转”镜头——动态效果制作.vep
136.4M2020-06-05 17:23
100.“沙发横躺”镜头——后期处理.vep
110.7M2020-06-05 17:23

蜕变篇

83.通用材质流程图简单讲解.vep
29.3M2020-05-15 18:01
82.善用Quiexl文件库——《枯木一角》案例.vep
460.4M2020-05-15 18:01
81.Rs渲染小技巧(2).vep
51.6M2020-05-15 18:01
80.Rs渲染小技巧(1).vep
162.6M2020-05-15 18:01
79.重要但是用的不多的功能——运动模糊.vep
90.9M2020-05-15 18:01
78.隐藏的神级节点State专项训练——《卡通材质》(复杂搭建).vep
122.4M2020-05-15 18:01
77.隐藏的神级节点State专项训练——《卡通材质》(原理及简易搭建).vep
172M2020-05-15 18:01
76.隐藏的神级节点State专项训练——《自定义材质变换》.vep
116.6M2020-05-15 18:01
75.隐藏的神级节点State专项训练——积雪范围(拓展).vep
97.5M2020-05-15 18:01
74.隐藏的神级节点State专项训练——《雪山》.vep
136.2M2020-05-15 18:01
73.代理以及Alpha透贴——《山林》.vep
309.4M2020-05-15 18:01
72.科技案例——《矩阵空间》(2).vep
295.2M2020-05-15 18:01
71.科技案例——《矩阵空间》(1).vep
322.3M2020-05-15 18:01
70.SSS效果专项训练——《暖色瓶子》(2).vep
163.9M2020-05-15 18:01
69.SSS效果专项训练——《暖色瓶子》(1).vep
153.9M2020-05-15 18:01
68.SSS效果专项训练——SSS专栏渲染设置(可跳过).vep
21M2020-05-15 18:01
67.SSS效果专项训练——有皮肤纹理贴图的SSS效果调整方式.vep
107.9M2020-05-15 18:01
66.SSS效果专项训练——Skin预设材质具体运用《后背》.vep
169.9M2020-05-15 18:01
65.SSS效果专项训练——《玉·龙》.vep
119M2020-05-15 18:01
64.SSS效果专项训练——SSS材质预设运用原理.vep
111.4M2020-05-15 18:01
63.SSS效果专项训练——标准材质的单次散射.vep
45.7M2020-05-15 18:01
62.SSS效果专项训练——SSS原理及标准材质的单次散射.vep
99.8M2020-05-15 18:01
61.复杂材质专项训练——《雕塑龙》.vep
101.3M2020-05-15 18:01
60.复杂材质专项训练——《禅·茶》(2).vep
392.6M2020-05-15 18:01
59.复杂材质专项训练——《禅·茶》(1).vep
249M2020-05-15 18:01
58.复杂材质专项训练——节点(三面投射,噪波).vep
184.3M2020-05-15 18:01
57.复杂材质专项训练——节点(菲涅尔,射线开关).vep
85.5M2020-05-15 18:01
56.复杂材质专项训练——《铅笔》(2).vep
298.6M2020-05-15 18:01
55.复杂材质专项训练——《铅笔》(1).vep
216.6M2020-05-15 18:01
54.复杂材质专项训练——节点(纹理节点及纹理的预处理).vep
106.5M2020-05-15 18:01
53.复杂材质专项训练——节点(AO,曲率,纹理).vep
130.6M2020-05-15 18:01
52.后期合成神器——多通道详解(背景,阴影,世界坐标,法线).vep
103.6M2020-05-15 18:01
51.后期合成神器——多通道详解(灯光组).vep
108M2020-05-15 18:01
50.后期合成神器——多通道详解(遮罩补充,自定义多通道).vep
110.8M2020-05-15 18:01
49.后期合成神器——多通道详解(运动矢量).vep
77.1M2020-05-15 18:01
48.后期合成神器——多通道详解(遮罩,景深).vep
72.2M2020-05-15 18:01
47.后期合成神器——多通道详解(基础合成类多通道及后期多通道的计算).vep
124.1M2020-05-15 18:01
46.高贵冷艳的场景渲染——《冷色口红》(渲染后期).vep
276.3M2020-05-15 18:01
45.高贵冷艳的场景渲染——《冷色口红》(模型及场景搭建).vep
109.1M2020-05-15 18:01
44.Rs强大的材质预设——《车》(布光,后期).vep
228.9M2020-05-15 18:01
43.Rs强大的材质预设——《车》(车漆材质).vep
124.3M2020-05-15 18:01
42.Rs强大的材质预设——《车》(场景搭建,车漆原理).vep
132.4M2020-05-15 18:01
41.细节决定成败——《钻石》案例(优化,渲染).vep
222.1M2020-05-15 18:01
40.细节决定成败——《钻石》案例(材质,焦散讲解).vep
208.8M2020-05-15 18:01

基石篇

39.重中之重——RsGI算法参数解释.vep
117.7M2020-05-15 18:01
38.重中之重——RsGI算法原理解释.vep
83.6M2020-05-15 18:01
37.重中之重——Rs采样讲解.vep
104.7M2020-05-15 18:01
36.Rs置换解密(如何正确使用置换).vep
137.2M2020-05-15 18:01
35.物理天空讲解及小案例制作——《孤象》.vep
76.8M2020-05-15 18:01
34.Rs对C4D毛发的支持——《鹦鹉案例》.vep
246.9M2020-05-15 18:01
33.Rs对C4D毛发的支持及渲染设置.vep
112.9M2020-05-15 18:01
32.粒子渲染案例——《黑洞》(渲染后期).vep
271.8M2020-05-15 18:01
31.粒子渲染案例——《黑洞》(粒子效果制作).vep
167.1M2020-05-15 18:01
30.Rs对样条渲染的强大支持.vep
140.9M2020-05-15 18:01
29.Rs对粒子的强大支持(渲染节点讲解).vep
99.1M2020-05-15 18:01
28.Rs对粒子的强大支持(粒子效果制作及部分渲染节点讲解).vep
165.5M2020-05-15 18:01
27.VDB的渲染——《Youth》海报(案例制作及后期).vep
78.2M2020-05-15 18:01
26.VDB的渲染——《Youth》海报(VDB模拟,渲染参数讲解).vep
155.6M2020-05-15 18:01
25.Rs神器大气效果——《凝雾》(雾气制作,后期处理).vep
148.7M2020-05-15 18:01
24.Rs神器大气效果——《凝雾》(场景搭建,rs环境讲解).vep
335.9M2020-05-15 18:01
23.氛围图制作——《潮湿的街道》(灯光后期).vep
288.9M2020-05-15 18:01
22.氛围图制作——《潮湿的街道》(材质).vep
191.3M2020-05-15 18:01
21.凹凸与法线有什么区别?置换呢?.vep
44.8M2020-05-15 18:01
20.非常出效果的材质——《五彩布料》案例.vep
203.6M2020-05-15 18:01
19.关于Redshift折射你必需了解的那些事儿.vep
139.1M2020-05-15 18:01
18.关于反射你不得不知道的知识(2)——什么是菲涅尔,各个菲涅尔类型的正确使用方法.vep
100.1M2020-05-15 18:01
17.拉丝金属调节方式讲解.vep
64M2020-05-15 18:01
16.关于反射你不得不知道的知识——什么是BRDF,什么是各向异性.vep
68.2M2020-05-15 18:01
15.进一步加深印象——《爱心》灯光后期.vep
223.9M2020-05-15 18:01
14.进一步加深印象——《爱心》材质灯光1.vep
382.3M2020-05-15 18:01
13.进一步加深印象——《爱心》场景搭建.vep
60.2M2020-05-15 18:01
12.Renderview功能讲解及实时预览加速小技巧.vep
295.8M2020-05-15 18:01
11.通过案例认识Redshift——《柠檬》渲染设置及后期.vep
82.7M2020-05-15 18:01
10.通过案例认识Redshift——《柠檬》背景板材质.vep
117.2M2020-05-15 18:01
09.通过案例认识Redshift——《柠檬》柠檬材质.vep
51M2020-05-15 18:01
08.通过案例认识Redshift——《柠檬》基础材质概述.vep
52.1M2020-05-15 18:01
07.通过案例认识Redshift——《柠檬》基础灯光参数.vep
80.1M2020-05-15 18:01
06.通过案例认识Redshift——《柠檬》(配色,辅助工具,场景搭建,简易灯光布置).vep
87.3M2020-05-15 18:01
05.C4D渲染界面布局操作.vep
15.4M2020-05-15 18:01
04.如何安装redshift?如何解决水印问题?redshift正版购买流程?.vep
67.6M2020-05-15 18:01
03.什么是线性工作流?什么是gamma?.vep
97.4M2020-05-15 18:01
02.什么是Redshift渲染器?它的优点是什么?.vep
36.1M2020-05-15 18:01
01.《Redshift修炼之路》讲什么?怎么讲?.vep
31M2020-05-15 18:01
00.多通道输出变暗?到底是什么原因?如何从根本上解决?.mp4
278.4M2020-05-15 18:01

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